第十二章 雙棲攻地獄
雙棲人對大陸發動了攻擊……
首先受到衝擊的是地獄公會和無畏公會。 無彈窗 更新快
他們為什麼在最初大公會瓜分釋卷藏鋒的時候選擇了佩歌的五十一海盜公會還有其他的海邊公會?因為他們本身的實力不強還有重要的一個原因那就是他們很需要。
兩個公會雖然一個在翡翠大陸一個在烽火大陸但是具體的地理位置很相似。他們都在大江邊建城。
河邊會有很多的怪物通常來說比較適合練級。河邊出現副本的幾率也很大。加遊戲中的城池和現實中有一定的相似之處就這樣建成了。
其實在《光輝》中大多數城池的周圍都有河流。但是npc的城池和玩家的城池是不同的。
npc的城池是經過無數的歲月積累而成使用的大多是石料。同時有法師的幫助其城牆也經過了特殊的處理非常堅固。就像是五戰士城甚至有用龍息“澆築”而形成的牆麵。
玩家城池是經過自己設計之後使用生活職業玩家和聘npc建成的使用的是土牆……
土城也有土城的好處那就是容易修補。譬如現實中的唐朝安史之亂李光弼鎮守太原時叛將史思明的大軍將至如果要對方圓四十裡的太原城進行加固肯定是來不及的於是一邊率領軍民在城外挖掘壕溝一邊命人將挖掘的壕土做成幾十萬個土磚坯。命令用土坯修築營壘哪裡被破壞就用土坯補。
但是總體的防禦力肯定不如石牆。
從軍事防禦的角度看。玩家城池的構築可謂布局jīng妙機關重重。
畢竟有著現實社會無數的例子其實不用專門的設計師隻是在網絡下載一些都能把城池建好。
就像地獄的城池典型“抄襲”現實中古代的城池樣式。
在高大的城牆頂部築於外側的有連續凹凸的齒形矮牆稱作雉堞。又稱垛牆有垛口可shè箭和瞭望下部有通風孔。用來保護牆體。內側矮牆稱為女牆又叫“睥睨”一般比垛口低起護欄作用防止士兵往來行走時跌下。此外。城牆內部也都修有環城馬路和登城道。
城牆每座城門的正zhōng yāng都建有城樓這是城牆頂jīng致美觀的高層建築平rì登高瞭望。戰時主將坐鎮指揮是一座城池重要的高空防禦設施。而在高大的牆體外側。每隔一定距離還會有凸出於牆體外側的一段。這就是馬麵。馬麵有長方形和半圓形兩種因外觀狹長如馬麵而得名。馬麵的使用是為了與城牆互為作用消除城下死角自而下從三麵攻擊敵人。在使用冷兵器的時代這個距離恰好在弓矢投石的有效shè程之內。
但是他們來冇有想到可能也是因為冇有經過實戰的原因。《光輝》世界根本不能看成冷兵器時代因為這裡有神奇的魔法……
在“馬麵”之一般都建有敵樓可以屯兵和瞭望又可以儲藏武器使城牆的防禦xìng能發揮到最高點。戰時既可以利用它外凸和高大建築的特點觀望敵人觀察敵情防止敵人迂回城下攻城。但公會似乎冇有注意這個地方敵樓麵根本冇有任何“站崗”的玩家。隻是有些人來觀風景而已。
在一天的清晨是玩家最少的時候雙棲人發動了攻擊。也是地獄公會的人運氣好正好有人在敵樓麵“看rì出”。
要知道玩家愛的通訊速度是很快的起碼要比npc強很多倍。行動速度也是幾極快的因為有著傳送陣。
那些人看到了西麵的河邊出現了無數紫sè、綠sè的怪物雖然體型不是很大但是凶悍的氣勢和“嘎嘎”亂叫的聲音知道他們絕對不是友好的使者而是破壞者。
幾人馬通知了會長!
能在公會的蹭城池看rì出的人本身就屬於核心人物。
“怪物攻城!怪物攻城!”
這是幾人發出了訊息。“怪物攻城”這個詞語已經消失了很久很久。在傳統網中這是一個很讓人興奮的詞語。一般這是係統給予玩家的福利。因為在攻城中會出現很多的特殊boss掉落的裝備是很驚人的。
一般在公會成立的時候也有怪物攻城守城成功公會建立如果不成功過將會破滅。
地獄公會的會長冇有換人依舊是哈迪斯!他先前並不知道是什麼事情當他站城牆的時候差點摔倒。城下已經是怪物的海洋。這些怪物風很熟悉是經常在河邊用於練級的雙棲人。但是中間顯然有著更高級的家夥。它們有著雙棲人的特征嗎還有這更大的體型!
從觀察的角度地獄公會現實中城牆確實發揮了巨大的作用。在城池的四角角台各建樓櫓一座叫做角樓。角樓的朝向與大牆呈一百三十五度角樓的高度、體量介於城樓與敵樓之間主要用以彌補守城死角即城牆拐角處的防禦薄弱環節從而增強整座城牆的防禦能力。
這個時候角樓的玩家居高臨下視野廣闊可以整體觀察城外的情況。看不清楚還好一旦看清楚了……更加讓人冇有信心。無視的怪物已經把城池包圍看起來像鐵桶一樣……
“從其他的分部調動所有的攻擊武器還有人保護城池!”哈迪斯知道城中的總部下麵可是有著晶石轉化係統的一旦遭到破壞損失巨大。他想不明白為什麼戰爭會這麼快來臨從來冇有發生過的“怪物攻城”就在眼皮底下真實得發生了。
幸好城中有巨大的傳送陣。
一旦命令下達無數的人行動起來很快就能做出有效的防禦。同時阿迪斯看到現場的情況已經開始示巨頭是否應該動用軍隊!
一座城池的最薄弱環節自然是城門。
雙棲人似乎也明白這些聚集怪物最密集的就是城門。
地獄身為八大公會之一在城門設置的是吊橋。在城門的外麵就是甕城。甕城是建在城門外的小城又叫月城是專為保衛城門而設的小城。
《武經總要前集?守城》記載:“其城外甕城或圓或方。視地形為之高厚與城等惟偏開一門左右各隨其便。”
即便敵軍攻破了甕城城門還有主城門防禦由於甕城內地方狹窄不易於展開大規模兵力進攻延緩了敵軍的進攻速度而城牆頂部的守軍則可居高臨下四麵shè擊給敵人以致命打擊正所謂關門打狗、甕中捉鱉。
《詩經?鄭風?出其東門》雲:“出其闉闍有女如荼。”“闉闍”指的便是甕城
現在就是這樣眾多的雙棲人擠在的甕城之中城牆麵已經有無數的法師開始攻擊……
魔法彈就像是雨一樣從天空中落下無視的傷害飄蕩在甕城的空。
玩家們感覺到了城池的好處一會兒竟然有人升級了。可想而知本來需要一隻隻對付的怪物想割草一樣刷新是多麼愉快的事情。主要是玩家一方不會受到任何的攻擊!
很快形勢開始發生改變雙棲人中的遠程職業者開始發威不斷吐出水球和利箭。幸好有垛子的保護玩家冇有受到很大的傷害。
雙棲人的力量非常弱小所以他們攻擊的時候基本是對著生靈的本體去的。比如說現在他們不會對付城牆因為他們知道自己弱小的身軀根本不能像獸人一樣把城牆推倒。他們的重點是攻擊玩家。
但是像鐵桶一樣的城池把玩家保護地極好在最初半天的戰鬥中甚至冇有一個玩家死亡!同時玩家得到了大量的經驗。
之後……雙棲人似乎憤怒了對著城牆開始攻擊可能隻是為了發泄一下自己不滿的情緒。但隨後發現城牆竟然脆弱不堪!
雙棲人的攻擊是帶有水係攻擊的……
在土牆遇到水之後是什麼樣的狀況?
……
“嘩啦……”甕城的城牆終於在下午的時候倒塌。這個時候城池四周的怪物也開始攻擊城牆。幸好他們從堅硬度和厚度來說都高於甕城的城牆還能堅持一會兒
阿迪斯徹底不淡定了……
先前他看到防守的勝利覺得冇有什麼大不了說不定能為公會的玩家帶來一次等級的大飛躍但是完全冇有想到雙棲人竟然是土牆的克星!
玩家下現在根本不敢出城打怪因為那是一條死亡之路。
“從城中最合適的地方挖開一道口子讓他們進來!”
這個命令讓很多人摸不著頭腦但是會長下的命令隻能聽從。在口子打開之後雙棲人的注意力轉移都往裡麵鑽有效防止了他們對於城牆的破壞。
而城中的玩家早就紮好口袋對於進入的雙棲人做出攻擊!
這才是真正的飲鴆止渴隻能緩一緩不能徹底解決問題。
“轟……在午夜的時候東城牆倒塌……”
但是在傳送陣中一排排紀律良好的玩家出現了。隻是看表麵就和其他的散人瓦玩家不同。一個個小隊各種職業的配備十分協調。
哈迪斯不斷邀其他公會來幫忙知道拚命的時候來了。(未完待續。。)
